Leaderboard-Typ · ELO

Discord ELO-Bot für Ranked-Leaderboards

Kompetitive, skill-basierte Rankings, die sich nach jedem Match anpassen — mit einstellbarem K-Faktor, Decay, Tier-Rollen und einem Live-Leaderboard im Web.

ScoreboardsAPP
ELO-Leaderboard in Discord mit Ratings, Matches, Siegen, Unentschieden und Niederlagen und den Buttons Submit result, Queue, My rank und Web darunter
Submit resultQueueMy rankWeb

Scoreboards ist der Discord ELO-Bot für kompetitive Communities. Bau eine Ranked-Ladder, seede ein Turnier-Bracket oder gib deinem PvP-Server das Ranking-System, das Spieler zum nächsten Rating-Tier treibt — alles ohne Discord zu verlassen, mit einem Leaderboard im Web, das deine Mitglieder auch nach außen teilen können.

Die Grundlagen

Was ist ein ELO-Leaderboard?

ELO ist ein Rating-System, das Arpad Elo in den 1960ern fürs Schach entwickelt hat. Heute ist es der Goldstandard für kompetitive Rankings — im Einsatz bei Schachverbänden, Fighting-Game-Turnieren, StarCraft-Laddern, League of Legends und in so gut wie jeder ernsthaften PvP-Community, für 1v1 wie für Team-Spiele.

Die Idee ist simpel: Jedes Match ist ein Tausch von Rating-Punkten. Schlägst du einen höher gerateten Gegner, gewinnst du viel. Verlierst du gegen einen niedriger gerateten, verlierst du viel. Mit der Zeit korrigieren sich die Ratings selbst und pendeln sich beim echten Können ein.

Deshalb ist ELO die erste Wahl, wenn dein Leaderboard etwas bedeuten soll — und nicht nur zählen, wer am meisten gespielt hat.

Probier die ELO-Rechnung aus

Verschieb die Ratings und wähl ein Ergebnis. Mit genau dieser Formel wertet der Bot jedes Match.

K-Faktor

Ergebnis

Deine Siegchance30%

Dein Rating

15001523

+23

Rating des Gegners

16501627

−23

Funktionen

So funktioniert ELO bei Scoreboards

K-Faktor frei einstellbar

Bestimm, wie schnell sich Ratings bewegen. Ein niedriger K (10–16) hält eine etablierte Ladder stabil. Ein hoher K (40+) passt zu kurzen Events mit schnellen Rank-Wechseln. Der Standard K=32 ist ein guter Anfang.

Eigenes Start-Rating

Standardmäßig starten Spieler bei 1200 — du kannst aber jeden Startwert setzen, der zu deiner Community passt.

Matches vom Leaderboard aus melden

Drück Submit result am Leaderboard, wähl beide Seiten und den Sieger (oder ein Unentschieden) — du bist schon als Spieler 1 eingetragen. Der Bot erledigt die Erwartungswert-Rechnung und aktualisiert die Ratings aller Beteiligten, sobald das Match zählt.

Der Gegner bestätigt

Der Gegner wird in einem privaten Match-Thread gepingt, um zu bestätigen oder zu widersprechen. Antwortet niemand, zählt das Match nach 3 Stunden von selbst. Ein Widerspruch geht an eure Admins, die 48 Stunden Zeit für die Entscheidung haben.

Matchmaking-Queue eingebaut

Spieler klicken auf den Queue-Button und landen im Pool. Ein Algorithmus mit wachsendem Suchfenster paart Spieler mit ähnlichem ELO, der Button zeigt, wie viele warten, und Mitglieder können sich pingen lassen, sobald jemand in die Queue geht.

Herausforderung und Rematch

Du willst einen bestimmten Gegner? Drück Challenge und wähl einen Spieler: Eine angenommene Herausforderung wird zum Match-Thread, genau wie ein Queue-Match. Ist ein 1v1 entschieden, gibt es im Thread einen Rematch-Button.

Jeder gegen jeden

Nicht jedes Spiel hat zwei Seiten. Ein ELO-Leaderboard kann stattdessen Jeder-gegen-jeden-Matches mit 3 bis 8 Spielern führen: meldet die Reihenfolge (oder ein Unentschieden für alle), und jeder wird gegen jeden gewertet, mit dem K-Faktor auf die Lobby verteilt, sodass ein Spiel etwa so viel bewegt wie ein einzelnes Match. Exakt nullsummig, und die Warteschlange stellt volle Lobbys mit einem gemeinsamen Voice-Raum zusammen.

Optionaler ELO-Decay

Inaktive Spieler verlieren nach und nach Rating — täglich, wöchentlich oder monatlich. So bildet deine Ladder das aktuelle Können ab.

Automatische Rang-Rollen

Ein neues ELO-Board legt bei seinem ersten Match die Rollen Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant an, verschiebt Spieler zwischen ihnen, wenn sich ihr Rating ändert, und schickt jedem Spieler seinen Aufstieg per DM. Lieber eigene Bereiche? Bearbeite sie wie alle Tier-Rollen.

Eine Ergebniszeile nach jedem Match

Sobald ein Match zählt, postet der Bot eine Zeile im Match-Thread: wer gewonnen hat, die Rating-Änderung und den neuen Rang, etwa „jetzt #3 (↑2)“. Niemand wird gepingt.

Turniere, die zählen

Veranstalte auf dem Server ein K.-o.- oder Gruppenturnier, gesetzt nach den Ratings des Boards, und lass seine Matches auf dem ELO-Leaderboard zählen.

Live-Leaderboard im Web

Jedes ELO-Board bekommt ein teilbares Leaderboard im Web mit kompletter Match-Historie, Sieg-, Unentschieden- und Niederlagen-Statistik, Rang-Verlauf und einer Statistikseite pro Spieler — so lässt sich die Ladder auch außerhalb von Discord verfolgen.

Willst du alle Details und die besten Tipps? Zum kompletten ELO-Guide →

Matchmaking · Beta

Matchmaking eingebaut, von 1v1 bis 8v8

Die meisten ELO-Bots für Discord können Matches nur melden. Scoreboards erstellt sie auch — damit niemand im Chat nach gleichwertigen Gegnern suchen oder von Hand ein Team zusammenstellen muss.

  1. 01

    In die Queue

    Spieler klicken auf den Queue-Button am Leaderboard und landen im Matchmaking-Pool.

  2. 02

    Wachsendes Suchfenster

    Zuerst wird in einem engen ELO-Bereich gesucht, dann wird das Fenster größer, bis genug Spieler zusammen sind — zwei auf einem 1v1-Board, sechs auf einem 3v3.

  3. 03

    Ausgeglichene Teams

    Auf einem Team-Board wird die Lobby so aufgeteilt, dass die Durchschnitts-Ratings beider Seiten möglichst dicht beieinanderliegen und die Stärksten und Schwächsten getrennt bleiben.

  4. 04

    Match-Thread

    Sobald alle auf Ready geklickt haben, bekommt das Match einen eigenen Discord-Thread mit eingebauten Abstimmungs-Buttons.

  5. 05

    Ergebnis + Rating-Update

    Die Spieler stimmen über den Sieger ab, und das Rating aller Beteiligten wird automatisch aktualisiert. Nach 3 Stunden wird das Match nach den abgegebenen Stimmen entschieden, und niemand kommt wieder in die Queue, ohne abgestimmt zu haben.

Lobbys nach Können

Die Suche mit wachsendem Fenster nimmt die im Rating nächstliegenden Spieler — so hat jedes Match echtes ELO-Gewicht.

Timeout einstellbar

Einträge in der Queue laufen nach einer festen Zeit automatisch ab (standardmäßig 5 Minuten, pro Leaderboard anpassbar) — niemand wartet endlos.

Ein Voice-Kanal pro Team

Auf Wunsch wird Voice automatisch angelegt — ein gemeinsamer Raum beim 1v1 oder ein eigener pro Seite auf einem Team-Board, damit die Taktik nicht beim Gegner landet. Nach dem Match wird wieder aufgeräumt.

Ergebnisse, die beide Teams tragen

Ein Ergebnis steht fest, sobald eine Mehrheit jedes Teams dafür stimmt — eine Seite kann sich also nie selbst zum Sieger erklären. Alles andere wird zum Streitfall, den ein Admin oder Validator entscheidet.

Feste Teams

Schalt feste Teams ein: Benannte Squads melden sich einmal an, bekommen ihr eigenes Team-ELO auf dem Board und gehen als Einheit in die Queue — ein Klick von irgendeinem Mitglied stellt den ganzen Kader an, bis zu zwei Ersatzspieler dürfen mit, und wer zuerst bereit ist, steht in der Aufstellung.

Die Matchmaking-Queue ist noch in der Beta. Du schaltest sie pro Leaderboard in den Dashboard-Einstellungen ein.

In Discord

Jedes Match bekommt seine eigene Karte

Wenn die Queue ein Match bildet, postet der Bot, wer spielt und worum es geht — so startet der Match-Thread mit Kontext statt mit Fragen.

Discord-Matchkarte für ein 1v1-ELO-Match: beide Spieler, ihre Ratings, ihre letzten fünf Ergebnisse und eine direkte Bilanz von 3–1–2
1v1: beide Ratings, die aktuelle Form und die direkte Bilanz.
Discord-Teammatchkarte für ein 2v2: zwei ausgeglichene Teams mit ihren Durchschnitts-Ratings und dem Rating, das die Sieger gewinnen und die Verlierer abgeben
Teams: ausgeglichene Seiten, ihre Durchschnitte und was das Ergebnis wert ist.

Einsatzbereiche

Wann ein ELO-Leaderboard passt

Kompetitive 1v1-Spiele

Fighting Games, Schach, Kartenspiele, Rennduelle — jedes Format Kopf an Kopf, in dem der Rank wirklich das Können abbilden soll.

Team-Spiele, 2v2 bis 8v8

Stell das Leaderboard auf eine feste Teamgröße, und trotzdem hat jeder Spieler sein eigenes Rating. Die Erwartungswerte kommen aus dem Team-Durchschnitt — ein Sieg gegen ein stärkeres Team zahlt sich für alle aus.

Ranked-Laddern

Dauerhafte Seasons, die sich mit jedem Match weiterentwickeln. Kombiniert mit Decay bilden die Ratings die aktuelle Form ab.

Turnier-Seeding

Nutz die aktuellen ELO-Ratings fürs Bracket, damit sich die Stärksten nicht schon in Runde eins gegenseitig rauswerfen.

Faires Matchmaking

Paar Spieler mit ähnlichem Rating für spannendere Matches — die Ratings übernehmen das Matchmaking für dich.

Währung

Jedes Ergebnis zahlt sich aus

Schalt die Währung ein, und jedes freigegebene Ergebnis auf diesem Board zahlt deinen Mitgliedern eine Währung mit einem Namen deiner Wahl aus. Ausgeben können sie sie im Shop deines Servers für Rollen, Board-Emojis und Namensfarben — so gibt es immer einen Grund für noch eine Runde.

So funktioniert die Währung

Schnellstart

Ein ELO-Leaderboard in zwei Minuten einrichten

  1. 1

    Füg Scoreboards deinem Server hinzu

    Lade den Bot auf deinen Discord-Server ein. Das dauert nur ein paar Sekunden.

    Add to Discord
  2. 2

    Führ /leaderboard create aus

    Gib dem Board einen Namen und wähl ELO. Unter Weitere Optionen stellst du danach Team-Matches bis 8v8, Jeder gegen jeden oder feste Teams ein.

  3. 3

    Das erste Match spielen

    Drück Submit result am Leaderboard, wähl beide Seiten und den Sieger — der Gegner bestätigt es — oder drück Queue und lass den Bot einen Gegner finden.

  4. 4

    Feinschliff im Dashboard

    Automatische Freigabe, Rollen für die Spitzenplätze, Seasons, Farben und eine Webseite für jedes Board — alles im Dashboard.

    Zum Dashboard

FAQ

FAQ zum ELO-Leaderboard

Gibt es einen Discord-ELO-Bot?

Ja. Scoreboards ist ein Discord-ELO-Bot: Er führt ein ELO-Leaderboard auf deinem Server, mit Matchmaking-Queue, Bestätigung durch den Gegner, Herausforderungen, Team- und Jeder-gegen-jeden-Matches, Rang-Rollen und einer Webseite für jedes Board.

Wie füge ich ELO-Rankings zu meinem Discord-Server hinzu?

Füge Scoreboards zu deinem Server hinzu, führ /leaderboard create aus und wähl ELO. Das Leaderboard wird sofort im Kanal gepostet. Spieler drücken Submit result, um ein Match zu melden, oder Queue, um einen Gegner zu finden, und die Ratings bewegen sich ab dem ersten Ergebnis.

Können Spieler sich gegenseitig herausfordern?

Ja, auf einem 1v1-ELO- oder League-Board mit eingeschalteter Queue. Drück Challenge und wähl einen Spieler: Er bekommt 30 Minuten lang Annehmen und Ablehnen per DM, und eine angenommene Herausforderung wird zum Match-Thread wie ein Queue-Match. Nach einem 1v1 schickt Rematch im Match-Thread dieselbe Herausforderung noch einmal.

Welchen K-Faktor sollte ich nehmen?

Bleib im Zweifel beim Standard von 32. Senk ihn auf 16 für eine lang laufende Ladder, die sich langsam bewegen soll, oder heb ihn auf 40 oder mehr für ein kurzes Event, in dem sich die Ränge schnell verschieben sollen. Du kannst ihn jederzeit im Dashboard ändern.

Mit welchem Rating starten neue Spieler?

Standardmäßig mit 1200. Im Dashboard kannst du jedes beliebige Start-Rating festlegen, und jeder neue Spieler auf dem Board startet dort.

Funktioniert ELO auch für Team-Spiele?

Ja. Stell eine Teamgröße von 2v2 bis 8v8 ein, und jeder Spieler behält sein eigenes Rating. Das erwartete Ergebnis berechnet sich aus dem Durchschnitt jedes Teams — schlägt dein Team ein stärkeres, profitiert also jeder Spieler darin. Feste Teams können auch ein Rating pro Team haben.

Kann ein Match unentschieden enden?

Ja. Auch ein Unentschieden bewegt die Ratings: Der höher eingestufte Spieler verliert ein wenig, und der niedriger eingestufte gewinnt genauso viel.

Was tun, wenn ein Ergebnis falsch gemeldet wurde?

Der Gegner drückt Widersprechen, und ein Admin entscheidet; tut das niemand innerhalb von 48 Stunden, zählt das Ergebnis nicht. Ein Ergebnis, das schon gezählt hat, lässt sich stornieren oder bearbeiten, und die Ratings, die es bewegt hat, werden zurückgesetzt.

Behalten inaktive Spieler ihr Rating?

Ja, solange du keinen Decay einschaltest. Dann verlieren Spieler, die nicht mehr spielen, täglich, wöchentlich oder monatlich Rating — so zeigt die Spitze der Ladder, wer gerade spielt.

Klettere die Ladder hoch. Verteidige dein Rating.

Ein Live-ELO-Leaderboard macht aus jedem Match etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt — und gibt der ganzen Community ein gemeinsames Scoreboard.

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